Архив рубрики ‘RPG’

Орешек как орешек

Пятница, 20/08/2010

Светолесье, в центре которого возвышается огромный город – Новоград. Если не считать таинственного острова, то это можно назвать подготовительным местом для всех новеньких. Каждому придётся здесь играть. Каждому предстоит обойти эту местность вдоль и поперёк. По большому счёту заканчивается прохождение локации на серии квестов. А если по своей сути, то это один большой квест для группы игроков, в котором можно поживиться неплохими вещами.

(more…)

Сразу и не догадаешься

Четверг, 19/08/2010

В прошлый раз я затронул тему проклятых вещей и «Страха смерти» в игре Аллоды Онлайн. Общий вывод был в пользу того, чтобы оставался «Страх смерти», а проклятых вещей никогда не существовало, но что сделано – того не отменить. Хотя, может когда-нибудь… Но игрокам предстоит жить с тем, что разработчики творят, а потому стоит посмотреть – что получилось с проклятыми вещами на самом деле.

(more…)

Аллоды по крупицам непонимания

Среда, 18/08/2010

Когда-то, давным-давно, когда в Аллодах Онлайн ещё не существовало проклятых вещей – после смерти героев на них могло налечь заклятие. Называлось оно «Страх смерти». Игрок, конечно, никого не боялся – только его характеристики на какое-то время, зависящее от уровня персонажа, становились хуже. Это либо лечилось специальной покупкой в лавке редкости, либо приходилось терпеть – ждать момента излечения. Правильнее было бы назвать это заклятье «Шок от смерти», но название – это условность. Почему-то большинство игроков было против подобного заклятья. И разработчики устроили голосование – в чём пойти на встречу игрокам? Было всего 3 варианта: улучшение язычников, отмена страха смерти и что-то ещё. Большинству игроков наплевать на язычников, потому что они ими не являются, потому этот пункт откидывается сам собой. Мало кто голосовал и за забытый мной пункт, вероятно по той же причине, что этот пункт мало кому интересен. А вот «Страх смерти» касался абсолютно всех. Поэтому победил пункт об отмене заклятья «Страх смерти». Ликование и радость была у большинства игроков.

(more…)

Бесценная вместительная сумка

Четверг, 3/06/2010

И вновь Аллоды Онлайн. Взгляд со стороны Лиги. Гибберлинги пробежались по всему Новограду и урвали одно очень важное задание. Точнее само задание не имеет никакой важности, а вот награда за него очень даже дорога. Я давно собирался стать травником, но для этой профессии необходима сумочка побольше моей. А где её взять? Купить. Но я не хочу вкладывать рубли в игру. Что же делать? Правильно! Проходить задание, которое обещает меня одарить вместительной сумкой. Именно это мне и нужно.

(more…)

Впервые в Новограде

Четверг, 8/04/2010

Пока есть силы писать – буду продолжать свою серию рассказов об игре Аллоды Онлайн. Долгим был путь до столицы, но гибберлингам предстоит ещё более долгая дорога. Спустившись с корабля на землю мы оказались в порту. Глаза разбегаются от масштабов, которыми наделена местность. Сколько же времени было потрачено на всё это. Притом, что многое даже не замечается под общей атмосферой, а ведь детализация вокруг просто заставляет поверить в полное присутствие в этом средневековье. В порту как и положено стоят коробки с товарами и прочий груз. По улицам бегают котята и щенки. Срубовые дома. Притом, предстоит посетить далеко не все, но в тех, которые есть – можно зайти и посмотреть как оно внутри. В общем, первые несколько секунд просто стоишь открыв рот. Потом начинаешь бегать и осматривать всю эту красоту.

(more…)

И вот он, Новоград!

Среда, 7/04/2010

Прежде, чем перейти к рассказу о Новограде, вернусь к Таинственному острову. Встретился мне комментарий в одной из тем, посвященных этому месту. В котором говорилось, что некоторые идеи были почерпнуты из сериала «Остаться в живых» («Lost»). В частности приводится в пример, что действия происходят на острове, который изначально считался необитаемым, но тут есть мятежники, которые могли бы символизировать «Других» сериального острова. Также на астральном корабле, который сам по себе может символизировать подводную лодку, что когда-то принадлежала «Дхарме», но потом управлялась «Другими», находился большой белый медведь. Только здесь в роли «Дхармы» выступает маг «Безымянный», а в роли «Других» мятежники. Некромант же мятежников и его «Тень», что убила Великого Мага в начале игры, могли бы ассоциировать Бенджамина Лайнуса и «Чёрный Дымок». Либо просто различные воплощения «Чёрного Дымка». Теоретически, идея вполне вероятно могла появиться именно из сериала «Остаться в живых», потому что на момент написания сценария к игре было не так много известно сюжетных линий сериала, которые здесь я упоминать просто не буду, потому что есть люди, которые хотят посмотреть его, но ждут его полного окончания, чтобы потом разом или махом просмотреть все серии в течении нескольких дней. Также при поднятии репутации у попавших на Таинственный остров жителей можно прочитать такое название, как «Оставшиеся в живых». Хотя, если не привязываться к истории с астральным кораблём, то «Безымянный» мог бы сойти за Джейкоба, а выживший гибберлинг за Ричарда.

Но, я что-то слишком далеко ушел в теоретические измышления в поисках связи между Таинственным островом Аллодов, который Империи не суждено увидеть, и островом сериала «Lost». Вернусь к прибытию в Новоград.

(more…)

Таинственный остров на пути к Новограду

Вторник, 6/04/2010

Напомню, что Новоград – это столица Лиги в игре Аллоды Онлайн. Ранее я говорил, что после сражения с астральным Чудищем прыгать нам в портал. И должны мы оказаться в Новограде. Но, нет! Портал нас не привёл к Новограду. А завёл он нас на Таинственный остров. Что за место никто не знает. Эльфийка дер ученица вновь показала, что школу по магии прогуливала. Вместо магической школы гуляла по тавернам, да по другим злачным заведениям.

Встречает на острове уже другая эльфийка, а наша успела в глубь острова продвинуться. И что удивительно, пока мы с чудищем сражались – они тут успели обосноваться. В центре острова целый лагерь разбили. Около портала несколько палаток. А еще на берегу палатка есть. Вот же скоростные сказочные строители.

(more…)

На пути к Новограду

Понедельник, 5/04/2010

Да, именно так: «…к Новограду», а не Новгороду. Новоград – это столичный город Лиги в игре Аллоды Онлайн. Но речь пойдёт о том, какой путь предстоит одолеть простой семейке проныр.

Маленькие и пушистые появились в каком-то коридоре, где сразу стоит человек. Поговорили, и побежали смотреть на Великого Мага. Здесь бы окунуться в историю Аллодов, где говорится, что после катаклизма все оставшиеся земли держатся силами Великих Магов, а называются они аллодами. Ну, или не так. Был мир или планета Сарнаут, где всем жилось тихо и мирно, но вдруг случился катаклизм. Разорвало планету на кусочки. Кусочки эти один за другим поглощались Астралом. И тут ничего не оставалось, как только Магам Великим вставать на защиту своих островов. Так и получилось, что каждый аллод удерживается в целостности благодаря Великому Магу. Но вернёмся к нашему, который рассказывает про то, что астральные корабли бороздят… Да! Именно в этот момент появляется Тень, и нету Великого Мага. А это значит, что аллоду скоро настанет конец. Его уже начинает поглощать Астрал и моим пронырам надо что-то делать.

(more…)

Приход в Аллоды Онлайн

Воскресенье, 4/04/2010

Когда-то давно я пробовал поиграть в World of Warcraft на чьём-то домашнем сервере. Тогда нас было около 15 игроков на целый сервер, но друзья хозяина сервера обладали особыми правами на нём и могли себе просто брать и рисовать уровень, вещи и прочее. Но удалось посмотреть, что за мир такой. В этом мире было достаточно много квестов, но никакой привлекательности в них не наблюдалось.

Позднее был осмотр «Линейки» и уже на более крупном сервере. Не смогу сказать, сколько людей было на нём, но никаких друзей с правами мной замечено не было. Однако по достижению пятого или шестого уровня ко мне подошёл большой уровень и озолотил меня на весьма приличную сумму средств. Доброта, добротой, но зачем мне так портить впечатление от игры? Тем более, что графика и управление мне уже не понравились после памятного World of Warcraft. Кстати, квесты «Линейки» ничем новым не блеснули.

Хочется заметить, что платить абонентскую плату за игру мне совершенно не хотелось бы, потому что в своё время абонентская плата за тот же World of Warcraft была такой, что лучше купить два или три диска с лицензионными играми, которые не требуют постоянного присутствия в них. Сейчас цен я не знаю, а специально не интересовался.

(more…)

LAVA-Online - Нубийский лагерь

Четверг, 4/03/2010

“12 июня 2012 года произошло извержение Йелоустонского супервулкана. Вспышка серной головки спички и взрыв железнодорожной цистерны с бензином – так можно сравнить Везувий и Йелоустон. Сила извержения подобна силе взрыва десятков тысяч бомб, взорванных над Хиросимой. Высокотоксичный пепел покрыл территорию Северной Америки слоем в 30-80 сантиметров. В первые дни после извержения от удушья погибают сотни тысяч человек, транспорт и промышленность парализованы. Вся нация борется за выживание, но последствия катаклизма фатальны даже для великой страны.” Именно так случилось в мире, который теперь называется игрой LAVA-Online.

(more…)